Informatique naturelle

Au lever de ma sieste, une idée s’impose :
1. Il existe un programme en langage Python qui produit des oeuvres à la manière de Mondrian.
2. Le programme joue aux dés pour décider quelle forme, quelle couleur, quelle orientation aura le premier élément de l’oeuvre.
3. Si le programme peut le faire, je PEUX le faire.
4. En mode simplifié.
5. Je décide de faire un truc simple : diviser l’oeuvre carrée en 9 carrés égaux.
6. Pour chaque carré, je tire au sort :
– si la figure est un carré, un double rectangle horizontal ou un double rectangle vertical
– pour c’est un double rectangle, si le rectangle de couleur est en haut ou en bas, à gauche ou à droite
– pour chaque surface colorée, la couleur parmi les 9 couleurs de l’arc en ciel
– la teinte du rectangle complémentaire – anthracite, gris ou blanc

Le résultat ci-dessus.

Je remarque les fruits du hasard :
– les opposés complémentaires côte à côte = violet/jaune, rouge/vert
– trois sortes de proximités-camaïeu = couleurs froides, couleurs chaudes, couleurs médianes

Je nomme le processus « informatique naturelle ».

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